Przejdź do treści

STUDIO / OPERACJE / V35

Siedem gier.
Jeden obraz sytuacji.

Jedno miejsce do sprawdzania wydań, rzeczywistych luk w dowodach QA i najważniejszych celów przed BETA. Bez fikcyjnych testów i terminów.

7projektów
40otwartych celów BETA
3wydań ze źródłem
1zgłoszonych FAIL
Monitoring: Operational · ostatni raport 31.10.2026 · 20:09 (Warszawa)

Dane prezentują stan ostatniego pomiaru, nie stały monitoring w czasie rzeczywistym. Formalne BETA: 0 z 7.

01 / NAJWAŻNIEJSZE UWAGI

Co wymaga sprawdzenia?

Tylko fakty: wynik FAIL i brak raportu dla tej wersji są odróżnione od zwykłych planowanych prac.

Wszystkie priorytety ↗
Wykryty problem

Latarnicy Pustki

Kompatybilność software GLES3 (SwiftShader)

Źródłowy raport: GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS (261), znany nierozwiązany błąd. Nie oznacza niepowodzenia testów na każdym GPU.
Zobacz źródło ↗
Brak danych

Nomadra

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.
Zobacz źródło ↗
Brak danych

Alibi90

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.
Zobacz źródło ↗
Brak danych

Kasyno Chaos

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.
Zobacz źródło ↗
Brak danych

Przesunięcie

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.
Zobacz źródło ↗

02 / PORTFOLIO

Siedem gier. Konkretne następne kroki.

Wskazujemy priorytety pochodzące z planów gier, nie niezależne prognozy czasu ani kosztów.

DEEPBrak raportu dla tej wersji

Nomadra

0.2.0-online.92

42%Szacunek BETA
6Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Pełna wyprawa: Splot, walka, łup i powrót

Źródło QA: Brak zweryfikowanego źródła dla wersji
DEEPBrak raportu dla tej wersji

Alibi90

3.5.63-deep.1

40%Szacunek BETA
6Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Zrozumiała pierwsza rozgrywka i tryb treningowy

Źródło QA: Brak zweryfikowanego źródła dla wersji
DEEPKontrola jakości

Echa Otchłani: Odrodzenie

0.1.0-deep.16

33%Szacunek BETA
6Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Pełny cykl wyprawy, pierwszej fali i nocnej nagrody

Źródło QA: Raport z komputera MAIN (deklaracja źródła)
DEEPBrak raportu dla tej wersji

Kasyno Chaos

2.3.2-deep.66

46%Szacunek BETA
6Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Pełny napad: wejście, skarbiec, łup i ewakuacja

Źródło QA: Brak zweryfikowanego źródła dla wersji
DEEPWymaga przeglądu: wynik FAIL

Latarnicy Pustki

0.42.0-deep.1

58%Szacunek BETA
5Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu

Źródło QA: Raport z komputera MAIN (deklaracja źródła)
DEEPKontrola jakości

Pęknięcie — Ostatni Azyl

1.0.0-deep.14

46%Szacunek BETA
6Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Pełna pierwsza przygoda z odbudową azylu

Źródło QA: Manifest wydania
DEEPBrak raportu dla tej wersji

Przesunięcie

1.0.3-deep.104

54%Szacunek BETA
5Otwartych celów BETA

Najbliższy otwarty cel

Zrozumiała pełna runda: cel, walka i rozstrzygnięcie

Źródło QA: Brak zweryfikowanego źródła dla wersji

03 / HISTORIA I JAKOŚĆ

Co zmieniło się naprawdę?

Historia rozpoczyna się od pierwszego zapisu V35. Późniejsze zmiany wydań, szacunków i stanów QA będą rejestrowane automatycznie.

Historia rzeczywistych zmian jest dostępna w raporcie