Przejdź do treści
SAYALAB.
SayaLabGryPęknięcie

SAYALAB GAMES 06 — 07

Pęknięcie

Portal prowadzi do zrujnowanego świata. Zmierz się z cieniami, pokonuj przeciwników i wracaj do bezpiecznego azylu.

Dark fantasy · action RPG · 3DUnityPrototyp / koncepcja
Okładka promocyjna gry Pęknięcie

01 / O PROJEKCIE

Świat, który tworzymy.

Wczesny prototyp action RPG 3D z obozem, portalem, walką i rozwojem bohatera. Kierunek Ostatni Azyl zakłada wyprawy i kooperację 1–4 osób, ale nie jest jeszcze ukończonym trybem.

SilnikUnity
PlatformyPC — wczesny prototyp
EtapPrototyp / koncepcja

02 / OBECNY STAN

Co już mamy

  • Istnieje projekt i prototyp rozgrywki w Unity.
  • Przygotowano dokument projektu nowego kierunku Ostatni Azyl.
  • Kooperacja i rozwój wspólnej osady są planami, a nie gotową funkcjonalnością.

03 / KIERUNEK PRAC

Co rozwijamy

  • Potwierdzić grywalność podstawowej pętli na aktualnym silniku.
  • Zbudować pierwszy stabilny fragment wyprawy.
  • Dopiero potem rozwijać funkcje współpracy i wydania mobilne.

WIĘCEJ ŚWIATÓW