Przejdź do treści

V35 / KOLEJKA DECYZJI

Najpierw problem.
Potem następny etap.

Lista problemów i otwartych zadań z rzeczywistymi źródłami. To nie są automatycznie nadane tickety ani ocena stopnia zagrożenia.

1FAIL w raportach
4brakujące raporty
7otwarte kontrole BETA
7pierwsze cele BETA

01 / KOLEJKA

Rzeczy do zweryfikowania

Kolejność: znany wynik FAIL, brak raportu, otwarte QA, pierwszy otwarty cel BETA. Nie jest to obliczona skala ryzyka.

Wykryty problemPROJEKT / Latarnicy Pustki

Kompatybilność software GLES3 (SwiftShader)

Źródłowy raport: GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS (261), znany nierozwiązany błąd. Nie oznacza niepowodzenia testów na każdym GPU.

Brak danychPROJEKT / Nomadra

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.

Brak danychPROJEKT / Alibi90

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.

Brak danychPROJEKT / Kasyno Chaos

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.

Brak danychPROJEKT / Przesunięcie

Brak raportu powiązanego z aktualną wersją

Nie przenosimy wyników testów ze starszych wersji. Zweryfikuj raport źródłowy przed oznaczeniem QA.

Kontrola jakościPROJEKT / Nomadra

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Kontrola jakościPROJEKT / Alibi90

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Kontrola jakościPROJEKT / Echa Otchłani: Odrodzenie

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Kontrola jakościPROJEKT / Kasyno Chaos

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Kontrola jakościPROJEKT / Latarnicy Pustki

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Kontrola jakościPROJEKT / Pęknięcie — Ostatni Azyl

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Kontrola jakościPROJEKT / Przesunięcie

Formalna kontrola BETA nadal otwarta

Kamień planu nie został zakończony. Wyniki komponentów i kompilacji nie stanowią pełnego QA BETA.

Plan rozwojuPROJEKT / Nomadra

Pełna wyprawa: Splot, walka, łup i powrót

Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia.

Plan rozwojuPROJEKT / Alibi90

Zrozumiała pierwsza rozgrywka i tryb treningowy

Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia.

Plan rozwojuPROJEKT / Echa Otchłani: Odrodzenie

Pełny cykl wyprawy, pierwszej fali i nocnej nagrody

Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia.

Plan rozwojuPROJEKT / Kasyno Chaos

Pełny napad: wejście, skarbiec, łup i ewakuacja

Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia.

Plan rozwojuPROJEKT / Latarnicy Pustki

Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu

Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.

Plan rozwojuPROJEKT / Pęknięcie — Ostatni Azyl

Pełna pierwsza przygoda z odbudową azylu

Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia.

Plan rozwojuPROJEKT / Przesunięcie

Zrozumiała pełna runda: cel, walka i rozstrzygnięcie

Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia.