SAYA LAB / GAME WORLDS

Światy, których
nie ma nigdzie indziej.

Budujemy własne gry, eksperymentujemy z technologią i projektujemy przygody przede wszystkim z myślą o Androidzie. Tutaj znajdziesz ich aktualny stan i dostępne wydania.

UNITY 7ANDROID FIRSTONLINE & MULTIPLAYER
NOMADRA ONLINESprawdzanie serwera…

Dedykowany świat gry · VPS SayaLab

Szczegóły serwera ↗

01 / STUDIO GAMES

Wybierz swój świat.

Siedem gier na różnych etapach rozwoju — od prototypów po testowe wydania. Pobieranie wymaga weryfikacji wersji i odpowiednich uprawnień konta.

Okładka Nomadra: górski krajobraz stworzony na bazie zasobów projektu.
ONLINEUNITY 7ANDROID DEEP

Nomadra

Przygodowy świat, który rozwijamy z myślą o grze online i mobilnej eksploracji. Dedykowany serwer przechowuje postęp postaci, a dostęp do testowej wersji kontroluje SayaLab ID.

Wydanie testowe. Nie przedstawiamy go jako gry gotowej do publicznej premiery.
Okładka Alibi90 opracowana z testowego zrzutu sceny gry.
PROTOTYPUNITYW ROZWOJU

Alibi90

Taktyczna gra PvP na Androida: zapisane trasy, fałszywe echa i podstępy przeciw rywalom. Projekt Unity rozwijany pod nazwą Alibi90 (wcześniej Pętla: Skok).

Okładka powstała na podstawie materiałów z testowej wersji Unity; nie jest zapowiedzią ukończonej gry.

KOLEJNE ŚWIATY / W ROZWOJU

Więcej niż jedna przygoda.

Pięć kolejnych projektów potwierdzonych w naszych repozytoriach. Wydania rozwojowe nie są automatycznie udostępniane do instalacji.

Okładka Echa Otchłani oparta na autorskich grafikach 2D świata Materialnego i Echo.
SURVIVAL RPG · PROTOTYP

Echa Otchłani

Survival action RPG 2D z dwoma światami — Materialnym i Echo — oraz budową i obroną osady. Projekt Unity rozwijany w trybie DEEP.

Unity · Android / Windows w rozwojuPoznaj projekt
Okładka Kasyno Chaos opracowana z ujęcia testowego wnętrza kasyna.
KOOPERACJA · DEEP

Kasyno Chaos

Kooperacyjne akcje, współpraca przy skarbcu i panelu kamer oraz lobby graczy. Wciąż rozwijamy niezawodność połączeń i rozgrywkę.

Unity · Android / Windows w testachPoznaj projekt
Okładka Latarnicy Pustki z materiałów sceny Las Popiołów.
DARK FANTASY · DEEP

Latarnicy Pustki

Gra 2D o eksploracji, walce, osadzie i ekonomii idle. Powstaje w Godot — z rozwijaną wersją Android i Windows.

Godot · wersja rozwojowaPoznaj projekt
Koncepcyjna okładka Pęknięcia: fantastyczne góry, ruiny i fioletowa magiczna szczelina. To nie jest zrzut z gry.
ACTION RPG · PROTOTYP

Pęknięcie

Świat dark fantasy i wczesny prototyp RPG. Nowy kierunek „Ostatni Azyl” przewiduje kooperację i rozwój osady, ale nie jest jeszcze gotową mechaniką.

Unity 6 · wczesny rozwójPoznaj projekt
Okładka Przesunięcia na podstawie testowej sceny areny i konwoju z Unreal Engine.
MULTIPLAYER · ANDROID DEEP

Przesunięcie

Eksperymentalna gra w Unreal Engine 5.8 z areną i rozgrywką sieciową. Wydania DEEP wymagają dalszych testów na fizycznym telefonie.

Unreal Engine · Android w testachPoznaj projekt

To katalog prac studyjnych, nie sklep z ukończonymi grami. Okładki są opracowaniami promocyjnymi bazującymi na materiałach naszych projektów; grafika Pęknięcia jest koncepcją, a nie zrzutem z gry. Nie publikujemy tu niezweryfikowanych APK ani obietnic terminów premiery.

SAYALAB GAMES

Następna przygoda
zaczyna się tutaj.

Sprawdź Nomadrę i obserwuj rozwój kolejnych naszych gier.

Poznaj Nomadrę ↗