{
  "schema": "sayalab.studio-release-control/v1",
  "plan_updated_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
  "last_health_checked_at": "2026-10-31T19:20:00+00:00",
  "last_health_state": "operational",
  "release_note": "Planowa ocena ryzyk, nie automatyczna bramka QA ani zgoda na publikację.",
  "totals": {
    "games": 7,
    "open_beta_goals": 40,
    "beta_tasks_in_progress": 29,
    "beta_tasks_planned": 11,
    "qa_not_done": 7,
    "release_ready_assertions": 0
  },
  "games": [
    {
      "slug": "nomadra",
      "name": "Nomadra",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T22:30:00+00:00",
      "latest_version": "0.2.0-online.92",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Android",
        "Windows"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-31T15:16:38+00:00",
      "release_date_type": "publication",
      "beta_percent": 42,
      "stable_percent": 25,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 6,
      "beta_in_progress": 4,
      "beta_planned": 2,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-nomadra-core_loop",
          "title": "Pełna wyprawa: Splot, walka, łup i powrót",
          "status": "in_progress",
          "weight": 30,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-nomadra-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-nomadra-continuity",
          "title": "Wspólny świat, zapis bohatera i ponowne połączenie",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    },
    {
      "slug": "alibi90",
      "name": "Alibi90",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
      "latest_version": "3.5.63-deep.1",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Android"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-31T14:38:02+00:00",
      "release_date_type": "publication",
      "beta_percent": 40,
      "stable_percent": 20,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 6,
      "beta_in_progress": 4,
      "beta_planned": 2,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-alibi90-core_loop",
          "title": "Zrozumiała pierwsza rozgrywka i tryb treningowy",
          "status": "in_progress",
          "weight": 30,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-alibi90-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-alibi90-continuity",
          "title": "Spójny stan meczu, potwierdzanie akcji i powrót do sesji",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    },
    {
      "slug": "echa-otchlani-reborn",
      "name": "Echa Otchłani: Odrodzenie",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
      "latest_version": "0.1.0-deep.16",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Android"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-30T21:33:49+00:00",
      "release_date_type": "publication",
      "beta_percent": 33,
      "stable_percent": 16,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 6,
      "beta_in_progress": 3,
      "beta_planned": 3,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-echa-otchlani-reborn-core_loop",
          "title": "Pełny cykl wyprawy, pierwszej fali i nocnej nagrody",
          "status": "in_progress",
          "weight": 30,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-echa-otchlani-reborn-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-echa-otchlani-reborn-continuity",
          "title": "Trwały zapis rozwoju i bezpieczne przyznawanie nagród",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Aktualny opis wydania potwierdza nagrodę za noc, ale nie potwierdza jeszcze całości zapisu i ochrony przed powtórnym naliczaniem. Zadanie pozostaje do potwierdzenia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    },
    {
      "slug": "kasyno-chaos",
      "name": "Kasyno Chaos",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
      "latest_version": "2.3.2-deep.66",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Windows"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-31T14:58:35+00:00",
      "release_date_type": "publication",
      "beta_percent": 46,
      "stable_percent": 23,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 6,
      "beta_in_progress": 5,
      "beta_planned": 1,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-kasyno-chaos-core_loop",
          "title": "Pełny napad: wejście, skarbiec, łup i ewakuacja",
          "status": "in_progress",
          "weight": 30,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-kasyno-chaos-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-kasyno-chaos-continuity",
          "title": "Dwuosobowa współpraca, powrót do sesji i wspólne wyniki",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    },
    {
      "slug": "latarnicy-pustki",
      "name": "Latarnicy Pustki",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
      "latest_version": "0.42.0-deep.1",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Android",
        "Windows"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-27T07:29:48+00:00",
      "release_date_type": "publication",
      "beta_percent": 58,
      "stable_percent": 29,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 5,
      "beta_in_progress": 4,
      "beta_planned": 1,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-latarnicy-pustki-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-latarnicy-pustki-continuity",
          "title": "Spójny zapis decyzji, nagrody i przetestowana współpraca",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-latarnicy-pustki-controls",
          "title": "Walka, uniki i czytelne cele na małym ekranie",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    },
    {
      "slug": "pekniecie",
      "name": "Pęknięcie — Ostatni Azyl",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
      "latest_version": "1.0.0-deep.14",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Android",
        "Windows"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-30T21:12:24+00:00",
      "release_date_type": "file",
      "beta_percent": 46,
      "stable_percent": 23,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 6,
      "beta_in_progress": 5,
      "beta_planned": 1,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-pekniecie-core_loop",
          "title": "Pełna pierwsza przygoda z odbudową azylu",
          "status": "in_progress",
          "weight": 30,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-pekniecie-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-pekniecie-continuity",
          "title": "Spójna kooperacja, postęp i bezpieczny zapis",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    },
    {
      "slug": "przesuniecie",
      "name": "Przesunięcie",
      "plan_version": 2,
      "assessed_at": "2026-10-26T23:09:49+00:00",
      "latest_version": "1.0.3-deep.104",
      "latest_channel": "DEEP",
      "latest_platforms": [
        "Android",
        "Windows"
      ],
      "last_release_at": "2026-10-30T20:54:59+00:00",
      "release_date_type": "file",
      "beta_percent": 54,
      "stable_percent": 27,
      "beta_total": 7,
      "beta_open": 5,
      "beta_in_progress": 4,
      "beta_planned": 1,
      "qa_status": "planned",
      "qa_evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone.",
      "priority_tasks": [
        {
          "id": "cel-przesuniecie-core_loop",
          "title": "Zrozumiała pełna runda: cel, walka i rozstrzygnięcie",
          "status": "in_progress",
          "weight": 30,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        },
        {
          "id": "cel-przesuniecie-beta_qa",
          "title": "Pełne testy BETA na jednym zamrożonym wydaniu",
          "status": "planned",
          "weight": 20,
          "evidence": "Kryterium planu do potwierdzenia przed wydaniem; nie oznaczono jako ukończone."
        },
        {
          "id": "cel-przesuniecie-controls",
          "title": "Samouczek, wygodne sterowanie i czytelny HUD",
          "status": "in_progress",
          "weight": 20,
          "evidence": "Element obecny w kierunku prac i wersjach DEEP; pełne kryterium tej odsłony pozostaje do zamknięcia."
        }
      ],
      "requires_beta_qa": true,
      "status": "plan_open"
    }
  ]
}
